2020年11月7日
- スクウェア・エニック
- バンダイナムコホールディングス
- 任天堂
①スクウェア・エニックス
ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーで有名な
スクウェア・エニックス
第二四半期の決算について
売上は昨年同期比43.0%、純利益昨年同期比46.3%と好調!
貸借対照表、損益計算書から気になった点をピックアップします!
- 売上債権、棚卸が支払債権より多額であり資金の回収が遅い
- コンテンツ制作勘定を資産として計上しいる
- 資本力、CFともに充実している 自己資本比率72.9%と体力有り
- アミューズメント事業がコロナの影響を受けたが、巣籠もりでデジタル、出版、ライツ・プロパティが好調
非常に良好な財務内容となっており、株価も昨年は5,000円くらいの記憶ですが、現在は6,000円を超える価格を更新しています。個人。的見解ですが、今後も伸びていく企業だと思います
②バンダイナムコ
トイホビー、ネットワークエンター、リアルエンター、映像音楽、IPクリエイションと幅広いジャンルの事業を展開
ドラゴンボール、ガンダム、キャプ翼など人気どころを保有!
その為、売上はスクウェア・エニックスの倍近くの337,122百万円!!!
貸借対照表、損益計算書から読み取ると
- 売上債権が支払債権より多い
- のれんが計上されており、企業価値が現状は高く評価されている
- 資本力が厚いが配当の支払いにより自己資本は微減の68.6%
- スクウェア・エニックスと同様リアルエンターがコロナの影響を受けたが、その他事業が好調
バンダイナムコもスクウェア・エニックス同様
今後も良好をキープすると考えます。
③任天堂
任天堂はマリオ、動物の森が好調
switchが巣籠もりに大人気
直近の株価は下落傾向にあったが財務内容は引き続き良好
任天堂株は500万円ないと買えないほど高い!!!
貸借対照表、損益計算書から読み取ると
- 2社と同様売上債権多い
- 売上が7,695億円とバンダイナムコの倍
- 昨年より売上が約3,200億円増加
- 自己資本比率76.4%
文句なしです。。。
ゲーム会社3社の第二四半期決算はすべて好調
日本企業で今後も伸びる業界として注目したいです
大手ゲーム業界が活性化すると中小のゲーム会社に受注が入り業界全体が潤う仕組みとなっている
中小はその間従業員を派遣することが多く、完全依存してしまうのが少しネック
原価はないものの人が必要な業界の為、受注を多く受けると雇用する必要があり、経費の中でも大きな人件費が増加する
その為、業界が下火になると企業はかなりしんどくなる
人員のバランスが非常に大事であると働いている中で感じている
業界全体では規模は小さいが今後も成長が見込める為、個人的には好きな業界です
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